Règles du Craps

Le craps en ligne ne ressemble à aucun autre jeu de casino. Les paris sont tellement variés que tout se passe comme si tous les joueurs de la table jouaient à des jeux différents. Un simple dé qui finit de rouler, et l'un des joueurs gagne, un autre perd, un autre n'est pas concerné.
Avant de parier, vous devez apprendre le jeu du craps.

Contrairement à l'image complexe que peut avoir le jeu, les règles du craps sont précises et permettent à n'importe quel joueur débutant d'assimiler rapidement et facilement le principe du craps.

Dans les règles de base du craps, un lanceur lance un dé pour le « come out roll » (premier lancé de dés), en s'assurant que son dé touche le bord de la table en face de lui. S'il lance un 2, 3 ou 12, c'est un craps et toutes les mises « passe la ligne » sont perdues. S'il sort un 7 ou un 11, il gagne automatiquement et toutes les mises « passe la ligne » remportent. S'il sort n'importe quel autre nombre, il fait un « point ».

Les règles du craps comprennent un but pour le lanceur qui est de sortir à nouveau son point, avant de sortir un 7. Lorsqu'il sort un 7, toutes les mises « passe la ligne » sont perdues et c'est au tour d'un nouveau lanceur de jouer.

 

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Au craps, le but du jeu est de parier sur le résultat du lancer de dés. Il n'est pas inutile de récapituler les combinaisons possibles. Voyez la figure 8-1. Avec une paire de dés au craps, vous avez 36 résultats possibles, ce qui revient à dire que vous avez 1 chance sur 36 d'obtenir une combinaison donnée. Cependant, le plus souvent, c'est le total qui compte. Que vous obteniez 5 et 2, 6 et 1 ou 3 et 4, le total reste égal à 7. Certaines valeurs totales peuvent être obtenues par différentes combinaisons, si bien qu'elles ont plus de chances d'être observées que d'autres.

Vous trouverez également dans les règles du craps, les autres types de paris que nous n'avons pas encore cité :

  • Le pari « Odds » : c'est un pari supplémentaire sur les paris « pass », « don’t pass », « come » ou « don’t come » qui se fait après le premier lancer.
  • Le pari « Field » : Le joueur gagne si le prochain lancer donne 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Si c’est le chiffre 2 qui sort, le joueur gagne 2 fois sa mise et si c'est le 12, il gagne à 3 pour 1.
  • Les paris « Place » : Ce type de pari propose deux options : soit on joue le fait que les numéros 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 sortent avant le 7, soit l'inverse.
  • Le pari « Big 6 » : Le joueur gagne si le 6 sort avant le 7.
  • Le pari « Big 8 » : A l’image du pari « big 6 », il s’agit ici de faire un 8 avant que le 7 ne sorte pour rafler la mise.
  • Le pari « Craps » : Le joueur gagne si un « craps » (2, 3 ou 12) sort au prochain coup de dés. Ce pari rapporte 7 fois sa mise.
  • Le pari « 7 » : Le joueur gagne si le 7 sort au prochain lancer. Ce type de pari rapporte 4 fois sa mise.
  • Le pari « 11 » : Le joueur gagne si le 11 sort au prochain jet de dés. Le parieur gagne alors à 15 pour 1.

Ne pensez pas au craps comme à un simple jeu de dés, mais plutôt comme à un jeu fondé sur des séries de lancé de dés. En général, on parie sur plusieurs résultats et sur l'ordre dans lequel ces résultats se produiront.

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